niedziela, 29 stycznia 2017

Merkuriańska ohyda kontratakuje


     Od dłuższego czasu gram talią zbudowaną wokół karty Merkuriańska ohyda. Różnie mi się wiedzie. Po ostatnich grach i modyfikacjach talia wygląda jak niżej. Usunąłem z niej Nietoperze i zamiast nich mam Treningi i Tchórzostwa do blokowania ataków w puste jak nie mam wojownika. Plus do tego karty kradnące wojowników przeciwnikowi czyli Przeprogramowanie i Powołanie. Zastanawiam się czy nie dołączyć tez do talii karty Bribery ażeby w czasie walki przejąc wojownika przeciwnika i za niego zgarnąć PZ. Jako, że Merkuriańska ohyda ma bardzo wysoką cechę strzelanie postanowiłem nie grać na ekwipunku i jednocześnie też nie pozwolić przeciwnikowi na używanie ekwipunku czyli dołączyłem do talii kartę Wiek Katastrof. Zwiększyłem też ilość stref walki bo w kilku grach miałem na ręku wojownika ale nie mogłem go wystawić bo nie miałem strefy. Postanowiłem odejść od strefy Podziemny świat Shinrikyo i bardziej skupić się na Diamentowych jaskiniach które w razie czego dają mi bonus +5 do pancerza. Ostatecznie w talii będę miał Diamentowe jaskinie w 5 egzemplarzach a Podziemny świat Shinrikyo ograniczę do 3 sztuk. Plus do tego dorzuciłem strefę walki Sanktuarium, może uda się dzięki niej zdobyć więcej PZ.


Wojownicy:
Merkuriańska Ohyda x5 

Umocnienia:
Golgotha's Citadel x3
Archiwa Bractwa x1
Bank Kardynała x1
Komora kriotechniczna x1
Kompleks Przemysłowy x1
Replicant Lab x1 

Misja:
Zabójstwo x2

Strefa Walki:
Podziemny świat Shinrikyo x5
Diamentowe Jaskinie x3 
Sanktuarium x1

Karty specjalne:
Trening x5
Tchórzostwo x5
Fill'em up x5
Ukryte siły x5
Zakłócenia łączności x5
Szczęście x5
Inspiracja x5
Inicjatywa x5
Wiek Katastrof x4 
Uszkodzenie x3
Gniew Algerotha x1
Ciężkie czasy x1
Przeprogramowanie x1
Powołanie x1
Ujawnienie przeznaczenia x1
Grabież x1
Fala prawości x1
Po namyśle x1
Podaj dalej x1
Dar losu x1
Czwarty zakon x1
Przeniesienie x1
Ostateczne natarcie x1
Zamówienie x1
Skrytobójca x1


środa, 11 stycznia 2017

Czym gram - Imperial


     Imperial to moja ulubiona talia do grania tuż po Legionie Ciemności. Z wszystkich korporacji najlepiej gra mi się Imperialem. W ciągu tych kilku lat grania udało mi się zgromadzić sporo kart do tej korporacji. Z tego co mam złożyłem talie na Saperach z Pułkownikiem Maxwellem, którą w najbliższym czasie będę ogrywał. Trochę dużo mi tych kart wyszło. Coś trzeba będzie na pewno usunąć. Oto co mi wyszło.

TALIA:

Wojownicy:
Saper x5
Sztandarowy x5
Pułkownik Maxwell x3
Nicola Brannaghan x1

Misja:
Dowód Odwagi x1
Zabójstwo x2

Relikty:
Shillelagh x1

Umocnienia:
Kompleks Przemysłowy x1
Urządzenie naprowadzające x1
Bank Kardynała x1
Archiwa Bractwa x1

Strefa Walki:
Linia McCraiga x3

Ekwipunek:
Tyran Bauhausu x4
Granat Przeciwpiechotny x3
SWR "Krzyżowiec" x1
Działko Automatyczne "Myśliwy" x1
Niewinna sztuczka x1

Specjalne:
Fala Prawości x1
Razem go! x1
Podaj Dalej x1
Przeniesienie x1
Ujawnienie Przeznaczenia x1
Czwarty Zakon x1
Zamówienie x1
Dar Losu x1
Śmiertelna Rana x1
Ostateczne Natarcie x1
Po Namyśle x1
Grabież x1
Trening x1
Ciężkie czasy x1
Łaska Paladine'ów x3
Szczęście x5
Ukryte Siły x5
Zakłócenia Łączności x5
Inspiracja x5
Inicjatywa x5
Fill'em Up x5
Tchórzostwo x5


niedziela, 1 stycznia 2017

Operacja "Merkury"


     Dziś miałem trochę czasu to złożyłem w końcu talie na wyznawcy Algerotha, wojowniku Merkuriańska Ohyda. Talia zapewne w czasie testów będzie ewoluowała ale na razie wyszło mi coś takiego. Z Merkuriańską ohyda jest taki problem, że aby ją wystawić muszę już mieć na stole Strefę Wojny: Mercury. Nie ważne gdzie, czy w kohorcie czy w szwadronie, ważne żeby to była strefa Merkury. Mam do wybory trzy strefy:


      Zdecydowałem się na Podziemny świat Shinrikyo w pięciu egzemplarzach. nie wiem czy to nie będzie za mało i nie dorzucić jeszcze z dwóch Diamentowych jaskiń. Merkuriańska ohyda ma mały pancerz dlatego do talii dorzuciłem Cytadelę Golgothy i Tajną kwaterę. W walce oczywiście nastawiłem się na strzelanie. Dlatego też w talii do obrony mam Zmianę taktyki i Przepaść oraz Pole minowe. Żeby zwiększyć jeszcze strzelanie wziąłem w 5 egzemplarzach Triangulator. Ekwipunek który w ataku daje 3 i nie spada razem z wojownikiem gdy ten zginie. Ale zastanawiam się czy nie zmienić tego i wziąć broń strzelecką i dawać ją wojownikom ze zdolności specjalnej strefy walki Shinrikyo. Opcją jest też pominięcie całkowite sprzętu i dorzucenie jeszcze Wieku katastrof aby nikt nie używał ekwipunku. Dzięki Cytadeli Golgothy Merkuriańska ohyda będzie mogła zabijać od razu. Trochę dużo kart, trzeba będzie ja odchudzić, coś na pewno będzie musiało wylecieć.
Talia przedstawia się następująco:

Wojownicy:
Merkuriańska Ohyda x5
Nietoperz zwiadowca x3
Jadowity nietoperz x3

Umocnienia:
Cytadela Algerotha x2
Golgotha's Citadel x3
Archiwa Bractwa x1
Bank Kardynała x1
Komora kriotechniczna x1
Tajna Kwatera x1
Kompleks Przemysłowy x1

Misja:
Zabójstwo x2

Strefa Walki:
Podziemny świat Shinrikyo x5

Ekwipunek:
Triangulator x5
Niewinna sztuczka x1

Karty specjalne:
Przepaść x5
Fill'em up x5
Ukryte siły x5
Przewaga taktyczna x5
Zakłócenia łaczności x5
Szczęście x5
Inspiracja x5
Inicjatywa x5
Pole minowe x2
Ujawnienie przeznaczenia x1
Grabież x1
Fala prawości x1
Po namyśle x1
Podaj dalej x1
Dar losu x1
Czwarty zakon x1
Śmiertelna rana x1
Przeniesienie x1
Ostateczne natarcie x1
Zamówienie x1
Skrytobójca x1