Cotygodniowy cykl o jednej karcie wartej uwagi. Nie będą to karty full
wypas, absolutne must have ale raczej te mało znane i rzadko używane ale
też równie potrzebne.
ZUŻYCIE
Karta specjalna z dodatku Golgotha. Żeby ją wystawić potrzebujemy dwóch akcji, Dzięki niej każdy, niestety nawet osoba która ją wystawia musi za każdą kartę wojownika, ekwipunku, umocnienia, reliktu i strefy walki na stole musi zapłacić po 1 PA. Płacimy na początku tury zanim wejdą w życie efekty innych kart takich jak np. Kompleks Przemysłowy, który daje nam punkty akcji. Jeśli nie mamy czy zapłacić karty są usuwane z gry. Aby przeciwdziałać tej karcie trzeba mieć na stole inną kartę specjalną - Nadwyżki (w tali najlepiej mieć 5 egzemplarzy). Zużycie jest bardzo dobrą kartą jeśli chcemy globalnie pozbawiać przeciwnika PA, idealnie współgra z Pechem. Dzięki nim możemy ładnie wyczyścić stół przeciwnika.
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą karta tygodnia. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą karta tygodnia. Pokaż wszystkie posty
wtorek, 23 kwietnia 2019
poniedziałek, 15 kwietnia 2019
Karta tygodnia - Booby Trap
Cotygodniowy cykl o jednej karcie wartej uwagi. Nie będą to karty full
wypas, absolutne must have ale raczej te mało znane i rzadko używane ale
też równie potrzebne.
BOOBY TRAP
Karta specjalna z dodatku Mortyficator. Dzięki niej możemy zranić właśnie co wystawionego wojownika. dotyczy to także tych którzy nie mogą być zranieni czyli np takiego Golema Ciemności. Na Booby Trap można zbudować talię na pozbywaniu się wojowników przeciwnika. Karta idealnie współgra ze Śmiertelną raną z Inkwizycji. Ropiejące rany z Golgothy też mogą być bardzo przydatne do talii z Booby Trap żeby wyczyścić stół przeciwnika i zaatakować w puste.
BOOBY TRAP
Karta specjalna z dodatku Mortyficator. Dzięki niej możemy zranić właśnie co wystawionego wojownika. dotyczy to także tych którzy nie mogą być zranieni czyli np takiego Golema Ciemności. Na Booby Trap można zbudować talię na pozbywaniu się wojowników przeciwnika. Karta idealnie współgra ze Śmiertelną raną z Inkwizycji. Ropiejące rany z Golgothy też mogą być bardzo przydatne do talii z Booby Trap żeby wyczyścić stół przeciwnika i zaatakować w puste.
poniedziałek, 11 lipca 2016
Karta tygodnia - Niesubordynacja
Cotygodniowy cykl o jednej karcie wartej uwagi. Nie będą to karty full
wypas, absolutne must have ale raczej te mało znane i rzadko używane ale
też równie potrzebne.
NIESUBORDYNACJA
Jeśli przeciwnik gra na Żołnierzach Zagłady to Niesubordynacja jest bardzo dobrą kartą specjalną do blokowania zdobywania przez niego Punktów Zwycięstwa. Dzięki tej karcie przestaje być członkiem którejś z megakorporacji, czyli nie może dostawać ekwipunku z tej organizacji ale co ważniejsze nie może też zdobywać PZ, jedynie PA.
NIESUBORDYNACJA
Jeśli przeciwnik gra na Żołnierzach Zagłady to Niesubordynacja jest bardzo dobrą kartą specjalną do blokowania zdobywania przez niego Punktów Zwycięstwa. Dzięki tej karcie przestaje być członkiem którejś z megakorporacji, czyli nie może dostawać ekwipunku z tej organizacji ale co ważniejsze nie może też zdobywać PZ, jedynie PA.
poniedziałek, 4 lipca 2016
Karta tygodnia - Moderniazacja Fabryk
Cotygodniowy cykl o jednej karcie wartej uwagi. Nie będą to karty full
wypas, absolutne must have ale raczej te mało znane i rzadko używane ale
też równie potrzebne.
MODERNIZACJA FABRYK
Dzisiaj karta umocnienia z dodatku Apokalipsa - Modernizacja Fabryk. Dzięki niej każda nasza Fabryka daje nam dodatkowe 3A na turę. Mając wystawionych pięć Modernizacji Fabryk dostajemy dodatkowo 15PA. Jak uda nam się wystawić 5 Fabryk i 5 Modernizacji Fabryk to w sumie na turę będziemy dostawali 80 PA. Mając tyle punktów akcji dzięki karcie Wymiana możemy szybko zamienić PA na brakujące nam PZ, lub też dzięki karcie Wrobienie można pozbawić przeciwnika PZ czy też używając karty Wpływ pozbawić go PA.
MODERNIZACJA FABRYK
Dzisiaj karta umocnienia z dodatku Apokalipsa - Modernizacja Fabryk. Dzięki niej każda nasza Fabryka daje nam dodatkowe 3A na turę. Mając wystawionych pięć Modernizacji Fabryk dostajemy dodatkowo 15PA. Jak uda nam się wystawić 5 Fabryk i 5 Modernizacji Fabryk to w sumie na turę będziemy dostawali 80 PA. Mając tyle punktów akcji dzięki karcie Wymiana możemy szybko zamienić PA na brakujące nam PZ, lub też dzięki karcie Wrobienie można pozbawić przeciwnika PZ czy też używając karty Wpływ pozbawić go PA.
czwartek, 23 czerwca 2016
Karta tygodnia - Transportowiec "Grabieżca"
Cotygodniowy cykl o jednej karcie wartej uwagi. Nie będą to karty full
wypas, absolutne must have ale raczej te mało znane i rzadko używane ale
też równie potrzebne.
TRANSPORTOWIEC "GRABIEŻCA"
Ekwipunek dla Legionu Ciemności. Bardzo dobry pojazd. Dodaje plus 5 do pancerza. Można zmieścić w nim do 3 Legionistów Ciemności. Po wstawieniu do niego wojownika można go zranić/zabić tylko korzystając z pojazdu lub broni strzeleckiej. Nie każdy używa w talii pojazdy lub bronie strzeleckie. Nie można go zdjąć kartą Sabotaż! ani Uszkodzenie. Minusem jest to, że gdy ktoś nam zdejmie "Grabieżcę" to dostanie PZ za wojowników znajdujących się w nim. Wojownikowi w "Grabieżcy" nie można dawać ekwipunku ale może do niego wejść z nim - wciąż jednak nie może go używać. Może za to korzystać z Triangulatora.
TRANSPORTOWIEC "GRABIEŻCA"
Ekwipunek dla Legionu Ciemności. Bardzo dobry pojazd. Dodaje plus 5 do pancerza. Można zmieścić w nim do 3 Legionistów Ciemności. Po wstawieniu do niego wojownika można go zranić/zabić tylko korzystając z pojazdu lub broni strzeleckiej. Nie każdy używa w talii pojazdy lub bronie strzeleckie. Nie można go zdjąć kartą Sabotaż! ani Uszkodzenie. Minusem jest to, że gdy ktoś nam zdejmie "Grabieżcę" to dostanie PZ za wojowników znajdujących się w nim. Wojownikowi w "Grabieżcy" nie można dawać ekwipunku ale może do niego wejść z nim - wciąż jednak nie może go używać. Może za to korzystać z Triangulatora.
wtorek, 24 maja 2016
Karta tygodnia - Nietoperze
Cotygodniowy cykl o jednej karcie wartej uwagi. Nie będą to karty full
wypas, absolutne must have ale raczej te mało znane i rzadko używane ale
też równie potrzebne.
JADOWITY NIETOPERZ
NIETOPERZ ZWIADOWCA
Dziś w cyklu karta tygodnia wyjątkowo dwie karty zamiast jednej. Nietoperze czyli Jadowity Nietoperz i Nietoperz Zwiadowca. Jedni z najtańszych wojowników w grze. Najlepsza i najtańsza blokada ataków w gracza. Nie działają na nich żadne karty, oprócz kart atakującego go wojownika. Można ich atakować tylko na strzelanie. Dodatkowo jeśli ma się dwa nietoperze na stole można użyć ich zdolności i przy okazji usunąć wojowników z ręki przeciwnika. Można się też pokusić o stworzenie talii na nietoperzach i odrzucaniu wojowników z ręki.
JADOWITY NIETOPERZ
NIETOPERZ ZWIADOWCA
Dziś w cyklu karta tygodnia wyjątkowo dwie karty zamiast jednej. Nietoperze czyli Jadowity Nietoperz i Nietoperz Zwiadowca. Jedni z najtańszych wojowników w grze. Najlepsza i najtańsza blokada ataków w gracza. Nie działają na nich żadne karty, oprócz kart atakującego go wojownika. Można ich atakować tylko na strzelanie. Dodatkowo jeśli ma się dwa nietoperze na stole można użyć ich zdolności i przy okazji usunąć wojowników z ręki przeciwnika. Można się też pokusić o stworzenie talii na nietoperzach i odrzucaniu wojowników z ręki.
wtorek, 17 maja 2016
Karta tygodnia - Eva Valmonte
Cotygodniowy cykl o jednej karcie wartej uwagi. Nie będą to karty full wypas, absolutne must have ale raczej te mało znane i rzadko używane ale też równie potrzebne.
EVA VALMONTE
Zaczynam od karty wojownika.Tani bohater korporacji Bauhaus, kosztujący tylko 4 punkty akcji. Dobry do blokowania ataków w gracza. Żeby ją zaatakować potrzeba wydać 1 PZ co nie każdy chce zrobić. Eva ma bardzo dobrą zdolność, daje wszystkim żołnierzom zagłady a nie tylko wojownikom Bauhausu dodatkowe 2 punkty WW, S oraz P. Minusem jest to że musi poświęcić akcje na takie działanie. Ale rzucając Inspirację możemy naprawdę wydatnie zwiększyć statystyki naszych żołnierzy zagłady. Co ważne nie zwiększa wartości wojowników. W talii wystarczy jedna sztuka tej karty.
EVA VALMONTE
Zaczynam od karty wojownika.Tani bohater korporacji Bauhaus, kosztujący tylko 4 punkty akcji. Dobry do blokowania ataków w gracza. Żeby ją zaatakować potrzeba wydać 1 PZ co nie każdy chce zrobić. Eva ma bardzo dobrą zdolność, daje wszystkim żołnierzom zagłady a nie tylko wojownikom Bauhausu dodatkowe 2 punkty WW, S oraz P. Minusem jest to że musi poświęcić akcje na takie działanie. Ale rzucając Inspirację możemy naprawdę wydatnie zwiększyć statystyki naszych żołnierzy zagłady. Co ważne nie zwiększa wartości wojowników. W talii wystarczy jedna sztuka tej karty.
Subskrybuj:
Posty (Atom)







