Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Merkury. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Merkury. Pokaż wszystkie posty

czwartek, 9 lutego 2023

Ferie z Merkuriańską Ohydą

 


     W końcu po prawie rocznej przewie udało się spotkać i zagrać w Doom Troopera. Oto krótki raport z grania.  Zostało nas już tylko dwóch graczy, więc talie składam tylko do pojedynków a nie multiplayera. Na tę okoliczność przygotowałem talie na Merkuriańskiej Ohydzie, którą już od bardzo dawna nie grałem. Wybrałem starą talię sprzed trzech lat, której spis był już na tym blogu. Kolega, z którym grałem miał przygotowana talie na Pretoriańskich Łowcach z Kosami Semai. Bardzo się ucieszyłem , bo moja talia była właśnie na coś takiego przygotowana, Wiekiem Katastrof nie pozwalałem na granie ekwipunkiem. W ciągu trzech godzin udało nam się zagrać trzy gry. Zakończyłem z bilansem 2:1. 

     Talia bardzo dobrze się sprawowała. Ta jedna przegrana to dlatego że nierozważnie wystawiłem Czołg Bojowy Grizzly a na stole nie było Wieku Katastrof. Pretoriański Łowca z Kosą Semai z łatwością go ściągnął. Były małe zastoje na początku gier ale później talia nabierała wiatru w żagle i ładnie się rozbudowywałem i w dość szybkim tempie zdobywałem PZ. Spowalniały mnie tylko Nietoperze kolegi. W ogóle jego wojownicy bez ekwipunku nie stanowili problemu dla moich Merkuriańskich Ohyd, bez problemu ich zabijałem. A gdy dochodził mi Żniwiarz z Degradacją to gra momentalnie była skończona.


TALIA:

Wojownicy:
Merkuriańska Ohyda x5 
Toshiro x1

Umocnienia:
Golgotha's Citadel x3
Archiwa Bractwa x1
Bank Kardynała x1
Komora kriotechniczna x1
Kompleks Przemysłowy x5
Replicant Lab x1 

Misja:
Zabójstwo x2

Strefa Walki:
Podziemny świat Shinrikyo x3
Diamentowe Jaskinie x4

Karty specjalne:
Fill'em up x5
Ukryte siły x5
Zakłócenia łączności x5
Szczęście x5
Inspiracja x5
Wiek Katastrof x5
Skradzione papiery x3 
Degradacja x3
Żniwiarz x2
Ciężkie czasy x1
Niepodziewana Inwazja! x1
Booby Trap x1
Śmiertelna rana x3
Przekleństwo x3
Sabotaż! x1
Ujawnienie przeznaczenia x1
Grabież x1
Fala prawości x1
Po namyśle x1
Podaj dalej x1
Dar losu x1
Czwarty zakon x1
Przeniesienie x1
Ostateczne natarcie x1
Zamówienie x1
Podwójna powinność x1
 

 

wtorek, 16 kwietnia 2019

Witajcie na Merkurym

     I w końcu, po dłuższym czasie udało się pograć w Doom Troopera . Po zakupieniu nowych kart i przejrzeniu tego czym grałem zdecydowałem się aby po tak długiej przerwie na początek zagrać talią na Merkuriańskiej Ohydzie. Aktualnie mam tą talię najlepiej ograną. Od ostatniego razu talia zmieniła się w dość znacząco ale ogólny zamysł pozostał taki sam. Główny wojownik to Merkuriańska ohyda na sterydach z Wiekiem katastrof. Sterydy to Żniwiarz po wcześniejszym rzuceniu Degradacji co podwaja nam statystyki. Do pomocy jeszcze Toshiro w jednym egzemplarzu, przyda się ktoś kto zabija od razu i ma dobre WW. Aż Pięć Kompleksów przemysłowych bo aktualnie gram z osobami które posiadają w swoich taliach Pech w pięciu egzemplarzach, więc kompleksy dadzą mi szybko potrzebne PA. Ja zamiast Pechów, których nie posiadam, będę używał Przekleństw. Do kart specjalnych dorzuciłem ostatnio zakupiony Sabotaż! i Booby Trap razem ze Śmiertelna raną. Nie wziąłem do talli kart blokujących atak czyli Tchórzostwa i Treningu, żeby za bardzo nie przedłużać gier.


      Kolega z którym grałem miał talie złożoną na Pretoriańskich Łowcach z Kosami Semai oraz heretykach z Niszczycielem jako podstawowym wojownikiem. Cieszyłem się że używa ekwipunku bo ja miałem na to Wiek katastrof i Kosy Semai oraz Nazgaroth ładnie mu spadały ze stołu. Zagrożeniem były tylko karty mrocznej harmonii dawane heretykom ale i na to znalazł się sposób. Usuwałem ich Przeniesieniem, Po namyśle i Falą prawości. Zagraliśmy kilka gier z czego większość udało mi się wygrać. Przegrane gry były na minimalnej ilości PZ i najczęściej w następnej rundzie ja zdobyłbym brakujące mi PZ żeby wygrać. Talia sprawdziła się idealnie przeciwko Pretoriańskim Łowcom i heretykom. Niepodziewana inwazja przychodziła zawsze kiedy jej potrzebowałem żeby usunąć Pałac Stahlera, zresztą w dwóch ostatnich grach miałem tyle punktów akcji że mogłem sobie pozwolić na płaceni za ataki i niszczyć koledze Archiwa Bractwa albo Bank Kardynała żeby zabrać mu Przekleństwami PA. Niestety tylko dwa razy udało się z sukcesem użyć karty Żniwiarz. Dwie sztuki to za mało, bardzo przydałaby się trzecia bo za rzadko podchodziły mi na rękę. Dwa razy też udało mi się użyć karty Bribery, żeby kolega nie zdobył PZ.
Aktualnie talia wygląda tak:



 TALIA:

Wojownicy:
Merkuriańska Ohyda x5 
Toshiro x1

Umocnienia:
Golgotha's Citadel x3
Archiwa Bractwa x1
Bank Kardynała x1
Komora kriotechniczna x1
Kompleks Przemysłowy x5
Replicant Lab x1 

Misja:
Zabójstwo x2

Strefa Walki:
Podziemny świat Shinrikyo x3
Diamentowe Jaskinie x4

Karty specjalne:
Fill'em up x5
Ukryte siły x5
Zakłócenia łączności x5
Szczęście x5
Inspiracja x5
Wiek Katastrof x5
Skradzione papiery x3 
Degradacja x3
Żniwiarz x2
Ciężkie czasy x1
Niepodziewana Inwazja! x1
Booby Trap x1
Śmiertelna rana x1
Przekleństwo x3
Sabotaż! x1
Ujawnienie przeznaczenia x1
Grabież x1
Fala prawości x1
Po namyśle x1
Podaj dalej x1
Dar losu x1
Czwarty zakon x1
Przeniesienie x1
Ostateczne natarcie x1
Zamówienie x1
Podwójna powinność x1
Boskie natchnienie x1
Bribery x1


niedziela, 29 stycznia 2017

Merkuriańska ohyda kontratakuje


     Od dłuższego czasu gram talią zbudowaną wokół karty Merkuriańska ohyda. Różnie mi się wiedzie. Po ostatnich grach i modyfikacjach talia wygląda jak niżej. Usunąłem z niej Nietoperze i zamiast nich mam Treningi i Tchórzostwa do blokowania ataków w puste jak nie mam wojownika. Plus do tego karty kradnące wojowników przeciwnikowi czyli Przeprogramowanie i Powołanie. Zastanawiam się czy nie dołączyć tez do talii karty Bribery ażeby w czasie walki przejąc wojownika przeciwnika i za niego zgarnąć PZ. Jako, że Merkuriańska ohyda ma bardzo wysoką cechę strzelanie postanowiłem nie grać na ekwipunku i jednocześnie też nie pozwolić przeciwnikowi na używanie ekwipunku czyli dołączyłem do talii kartę Wiek Katastrof. Zwiększyłem też ilość stref walki bo w kilku grach miałem na ręku wojownika ale nie mogłem go wystawić bo nie miałem strefy. Postanowiłem odejść od strefy Podziemny świat Shinrikyo i bardziej skupić się na Diamentowych jaskiniach które w razie czego dają mi bonus +5 do pancerza. Ostatecznie w talii będę miał Diamentowe jaskinie w 5 egzemplarzach a Podziemny świat Shinrikyo ograniczę do 3 sztuk. Plus do tego dorzuciłem strefę walki Sanktuarium, może uda się dzięki niej zdobyć więcej PZ.


Wojownicy:
Merkuriańska Ohyda x5 

Umocnienia:
Golgotha's Citadel x3
Archiwa Bractwa x1
Bank Kardynała x1
Komora kriotechniczna x1
Kompleks Przemysłowy x1
Replicant Lab x1 

Misja:
Zabójstwo x2

Strefa Walki:
Podziemny świat Shinrikyo x5
Diamentowe Jaskinie x3 
Sanktuarium x1

Karty specjalne:
Trening x5
Tchórzostwo x5
Fill'em up x5
Ukryte siły x5
Zakłócenia łączności x5
Szczęście x5
Inspiracja x5
Inicjatywa x5
Wiek Katastrof x4 
Uszkodzenie x3
Gniew Algerotha x1
Ciężkie czasy x1
Przeprogramowanie x1
Powołanie x1
Ujawnienie przeznaczenia x1
Grabież x1
Fala prawości x1
Po namyśle x1
Podaj dalej x1
Dar losu x1
Czwarty zakon x1
Przeniesienie x1
Ostateczne natarcie x1
Zamówienie x1
Skrytobójca x1


niedziela, 1 stycznia 2017

Operacja "Merkury"


     Dziś miałem trochę czasu to złożyłem w końcu talie na wyznawcy Algerotha, wojowniku Merkuriańska Ohyda. Talia zapewne w czasie testów będzie ewoluowała ale na razie wyszło mi coś takiego. Z Merkuriańską ohyda jest taki problem, że aby ją wystawić muszę już mieć na stole Strefę Wojny: Mercury. Nie ważne gdzie, czy w kohorcie czy w szwadronie, ważne żeby to była strefa Merkury. Mam do wybory trzy strefy:


      Zdecydowałem się na Podziemny świat Shinrikyo w pięciu egzemplarzach. nie wiem czy to nie będzie za mało i nie dorzucić jeszcze z dwóch Diamentowych jaskiń. Merkuriańska ohyda ma mały pancerz dlatego do talii dorzuciłem Cytadelę Golgothy i Tajną kwaterę. W walce oczywiście nastawiłem się na strzelanie. Dlatego też w talii do obrony mam Zmianę taktyki i Przepaść oraz Pole minowe. Żeby zwiększyć jeszcze strzelanie wziąłem w 5 egzemplarzach Triangulator. Ekwipunek który w ataku daje 3 i nie spada razem z wojownikiem gdy ten zginie. Ale zastanawiam się czy nie zmienić tego i wziąć broń strzelecką i dawać ją wojownikom ze zdolności specjalnej strefy walki Shinrikyo. Opcją jest też pominięcie całkowite sprzętu i dorzucenie jeszcze Wieku katastrof aby nikt nie używał ekwipunku. Dzięki Cytadeli Golgothy Merkuriańska ohyda będzie mogła zabijać od razu. Trochę dużo kart, trzeba będzie ja odchudzić, coś na pewno będzie musiało wylecieć.
Talia przedstawia się następująco:

Wojownicy:
Merkuriańska Ohyda x5
Nietoperz zwiadowca x3
Jadowity nietoperz x3

Umocnienia:
Cytadela Algerotha x2
Golgotha's Citadel x3
Archiwa Bractwa x1
Bank Kardynała x1
Komora kriotechniczna x1
Tajna Kwatera x1
Kompleks Przemysłowy x1

Misja:
Zabójstwo x2

Strefa Walki:
Podziemny świat Shinrikyo x5

Ekwipunek:
Triangulator x5
Niewinna sztuczka x1

Karty specjalne:
Przepaść x5
Fill'em up x5
Ukryte siły x5
Przewaga taktyczna x5
Zakłócenia łaczności x5
Szczęście x5
Inspiracja x5
Inicjatywa x5
Pole minowe x2
Ujawnienie przeznaczenia x1
Grabież x1
Fala prawości x1
Po namyśle x1
Podaj dalej x1
Dar losu x1
Czwarty zakon x1
Śmiertelna rana x1
Przeniesienie x1
Ostateczne natarcie x1
Zamówienie x1
Skrytobójca x1




niedziela, 25 grudnia 2016

Merkuriańska ohyda


     W dodatku Warzone pojawiła się karta z jedną z najlepszych ilustracji jakie pojawiły się w Doom Trooperze. Mowa o Merkuriańskiej ohydzie, ilustracji autorstwa Paula Bonnera. Ma bardzo wysokie strzelanie - 14. Niestety minusem tej karty jest to, żeby ją wystawić trzeba mieć wcześniej na stole strefę walki Merkury. Najlepsza wydaje się Podziemny świat Shinrikyo. Dzięki tej strefie gdy będzie trzeba można za darmo dać jakiś ekwipunek.

     Do talii dorzucę jeszcze Triangulator w pięciu egzemplarzach. Do tego może ze dwa lub trzy Ulepszone Kratacze dające plus 5 do S. Żeby bronić się przed walką wręcz wezmę Przepaść w pięciu egzemplarzach oraz Zmiana taktyki też razy 5, także walka wręcz będzie mi nie straszna.
     Po świętach pierwsze testy talii na Merkuriańskiej ohydzie. Zobaczymy jak się sprawdzi w boju.