Pokazywanie postów oznaczonych etykietą najemnicy. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą najemnicy. Pokaż wszystkie posty

wtorek, 24 marca 2020

Najemnicy


     W podstawce sporo było słabych, nie grywalnych kart ale za to ze świetnymi ilustracjami.
Należą do nich Najemnicy Capitolu i Imperialu. Od zawsze podobały mi się te ilustracje. Na początku przygody z Doom Trooperem, gdy miałem mało dobrych kart często wykorzystywałem w grze te gorsze. Do nich właśnie należeli Najemnicy. Używałem ich do obrony przed atakami w puste, żeby przeciwnik za szybko nie zdobył PZ. Byli tani bo tylko za jeden i gdy ginęli to przeciwnik zdobywał tylko jeden punkt zwycięstwa. W późniejszym okresie ich role przejęły nietoperze, które były zdecydowanie lepsze - nie działały na nie karty specjalne.
        Najemników do gry przywrócił dodatek "Apocalipse". Pojawiło się tam umocnienie Pokój Tajnych Narad dzięki któremu najemnicy mogli zdobywać Punkty Zwycięstwa oraz wojownik Szef Najemników, który dał im +5 do wszystkich współczynników oraz możliwość automatycznego zabijania. Jednak mimo tych dodatkowych 5 punktów najemnicy nie stali się jakimiś super wojownikami. Ich statystyki na tle innych wojowników wciąż wyglądały nie najlepiej. Mimo to zawsze marzyła mi się talia zbudowana właśnie na nich.
     Wydaje mi się, że najlepszym pomysłem na talię na najemnikach byłoby oparcie jej na wszelkiego rodzaju granatach i minach. Mały koszt wystawienia wojownika, jak nam zginie to przeciwnik dużo PZ na nim nie zarobi. Wtedy też w talii nawet moglibyśmy pominąć samego Szefa i wystarczyłoby nam tylko umocnienie żeby nasi najemnicy zdobywali punkty zwycięstwa.



piątek, 21 kwietnia 2017

Najemnicy na polu minowym


     Pomysł na talię na najemnikach i przenośnych minach. Do talii potrzebujemy następujących kart. Podstawą kartą jest Mina Przeciwpiechotna - najlepszy ekwipunek w Doom Trooperze. Dzięki niej przerywamy walkę zabijając wojownika przeciwnika a nasz zostaje tylko ranny. Bierzemy też pięciu najemników najlepiej jednej korporacji aby nasz przeciwnik jeśli już zabije nam go to zdobędzie tylko 1 PZ. Jeśli mamy najemników to i musi pojawić się Szef Najemników. Jego zdolność da naszym najemnikom automatyczne zabijanie jak miny nie podejdą oraz wzmocni ich współczynniki o 5 oprócz wartości. Jeśli już ich wzmacniamy to przyda nam się też umocnienie z dodatku Mortyficator - Club Arkadin, który też da im 5 do wszystkiego oprócz wartości. Musimy mieć w talii też inne bardzo ważne umocnienie aby nasi najemnicy mogli zdobywać punkty zwycięstwa a mianowicie Pokój Tajnych Narad. Puls do talii dorzuciłbym jeszcze Toshiro jakby ktoś próbował popsuć nam granie najemnikami.