Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Warhammer Fantasy Role Play. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Warhammer Fantasy Role Play. Pokaż wszystkie posty

wtorek, 9 kwietnia 2024

Czołgi parowe w Imperium część 2

 


     Jak się okazuje twórcy czwartej edycji Warhammera też wpadli na pomysł przygody z czołgiem parowym. Dwa lata temu Cubicle 7 opublikowało przygodę "The Emperor's Wrath ". Przygoda jest dostępna tylko jako pdf w języku angielskim. Polski wydawca Copernicus Corporation nie przygotował jeszcze jej tłumaczenia. Pomysł okazuje się bardzo podobny do mojego.

     Tutaj macie dwa linki do recenzji tej przygody 

Recenzja na portalu Esensja

Recenzja na blogu Erpegowa Alchemia

poniedziałek, 8 kwietnia 2024

Czołgi parowe w Imperium część 1

     Jestem fanem serialu Czterej pancerni i pies. Zawsze marzyła mi się przygoda do Warhammera z czołgiem parowym w którym drużyna mogłaby pojeździć taką machiną i uczestniczyć nim w wielkiej, epickiej walce. Chodzi mi po głowie kilka pomysłów na przygody. Będą one w następnym poście a na początek świetny podcast W Cieniu imperium w którym jest przedstawiona historia czołgów parowych w Imperium. Miłego słuchania.

sobota, 6 kwietnia 2024

Książęta Elektorzy - Taktyka i strategia 2

 

     Seria kilku krótkich wpisów jak grać w grę karcianą Książęta Elektorzy.

     Taktyka gry nastawiona tylko na atak. Nie wystawiamy żadnych Lokacji, jeśli nam się jakieś trafią to oddajemy je przeciwnikowi licząc na to że on je  wystawił. Chowamy sobie tylko dwie karty Lokacji do rezerwy, te z największą wartością i wystawiamy je dopiero w ostatniej fazie gry gdy robimy już tylko po jednej czynności. Przez całą grę tylko atakujemy żeby zabrać pracownikom jak najwięcej Lokacji. W trakcie gry wszystkie karty do ataku zatrzymujemy dla siebie a swoim przeciwnikom oddajemy karty do obrony.

środa, 27 marca 2024

Książęta Elektorzy - "Wygnaniec" von Diehl

 

    W opowiadaniu "Wilczy Jeźdźcy" autorstwa Williama Kinga o przygodach Gotreka Gurnissona i Felixa Jaegera , główni bohaterowie przyłączają się do wędrującej grupy uchodźców pod wodzą von Diehla. Opowiadanie można znaleźć w książce "Zabójca trolli". A także w starszym zbiorze wydanym przez Maga zatytułowanym "Jeźdźcy wilków". Ja czytałem je z najnowszego wydania Copernicus Corporation, omnibusa zatytułowanego "Przygody Gotreka i Feliksa" zawierającego trzy pierwsze  tomy ich przygód plus kilka niepublikowanych nigdy wcześniej opowiadań innych autorów. 

     Opowiadanie Jeźdźcy wilków przedstawia niebezpieczną podróż głównych bohaterów przez Księstwa Graniczne. W trakcie jej trwania Felix poznał swoją pierwszą wielką miłość Kirsten, a Gotrek w finałowej bitwie traci oko. Bohaterowie najmują się jako ochroniarze u rodziny von Diehl która została przez cesarza wygnana z Imperium.

    Postacie z tego opowiadania pojawiają się w grze karcianej Książęta Elektorzy. Mamy tutaj kartę Atakujących o nazwie "Wygnaniec" Von Diehl i jego świta.


wtorek, 26 marca 2024

Książęta Elektorzy - Taktyka i strategia 1

 


      Seria kilku krótkich wpisów jak grać w grę karcianą Książęta Elektorzy

     Na początek karta Obrońców "Tłum Biczowników" ze słowem kluczem Odwrót. Ma bardzo mało obrony bo tylko 1 ale nie do tego by bronić ona służy. Wystawiamy ją by sprawdzić czym atakuje nas przeciwnik. Po rozpatrzeniu walki dzięki zdolności Odwrót karta wraca nam na rękę (przegrywamy walkę) i możemy jej ponownie użyć. Robimy to tak długo aż odsłonimy wszystkich atakujących przeciwnika. Wiemy wtedy jakich sił użyć by pokonać Atakujących.

piątek, 1 marca 2024

Ilustracje z gry Książęta Elektorzy

 

     Oto kilkanaście klimatycznych ilustracji z kart gry Książęta Elektorzy. Fani Warhammera znają już je gdyż pojawiły się one już wcześniej w podręcznikach do gier rpg i bitewniakach. Mi się bardzo podobają.









Książęta Elektorzy - Kislevski Kontyngent Sojuszniczy

 

     Moja ulubiona ilustracja z Warhammera z husarią powraca w nowej karciance. Jednostka atakująca o sile pięć. Ma dopisek Sojusznik Kislev czyli będziemy mogli ją wystawiać z innymi jednostkami z Kislevu. Nie jest to dużo ale i też nie należy ona do najsłabszych. W Warhammerze: Inwazji karta z tą ilustracją też nie należała do zbyt grywalnych. Użyłem jej w talli tylko kilka razy.

wtorek, 27 lutego 2024

Unboxing gry karcianej Książęta Elektorzy

 

     Mały unboxing gry karcianej Książeta Elektorzy czyli rzut oka na zawartość pudełka z grą. W środku znajdziemy małą, cieniutką, dwunastostronicową instrukcję gry. Pojedynczą, dwustronną kartkę ze skrótem zasad. Dwie wypraski z żetonami, oraz dwie talie kart.





Książęta Elektorzy - Nowa gra karciana ze świata Warhammer Fantasy

 


     Parę lat temu, tuż po premierze oryginalnej gry Elector Counts, wydawnictwo Copernicus Corporation zapowiedziało wydanie polskiej edycji. I w tym roku w końcu to nastąpiło. Premiera gry Książęta Elektorzy odbyła się w Walentynki 14 lutego. Jako fan gier karcianaych a w szczególności gier z uniwersum Warhammera grę zamówiłem już w przedsprzedaży. Czy gra warta jest swojej ceny, czy dorówna Warhammerowi Inwazji, czy warto w nią grać, już wkrótce moja recenzja.

czwartek, 2 kwietnia 2020

Muzyka na sesję


     Genialna strona z muzyką na sesje gier fabularnych. Mamy tam gotowe obrazy muzyczne ilustrujące różne sceny naszego scenariusza takie jak bitwa, karczma, bagna czy las. Ale także sami możemy tworzyć potrzebne nam scenerie muzyczne w SoundPad z dostępnego tam zestawu dźwięków.



wtorek, 5 września 2017

Pokusa Arcylicza po polsku


     Warhammer powraca. Wydawnictwo Copernicus Corporation zapowiedziało na 7 października wydanie polskiej edycji dodatku do drugiej edycji Warhammera zatytułowanego "Pokusa Arcylicza". Przedsprzedaż rusza już 11 września. Pierwszych 50 osób otrzyma do zamówienia mapę Sylvani wydrukowaną na materiale. Cena podręcznika wyniesie 65zł za 144 stronicowy podręcznik w czerni i bieli w twardej okładce.
     Czyżby zapowiadał się mój powrót do prowadzenia erpegów i Warhammera? Trzeba będzie spróbować zebrać starą drużynę graczy.

Czy oprzesz się pokusie?
Daleko od wielkich miast Imperium i zamków dumnych rycerzy Bretonii, nawet poza zwaśnionymi, rządzonymi przez złoto i podstęp miastami-państwami Tilei, leży kraina, gdzie zwykły najemnik może jednego dnia zostać królem, a następnego zginąć marnie od zdradzieckiego ciosu. To Księstwa Graniczne, Królestwa Renegatów – rządzone przez wielu i przez nikogo. To ziemie ciągłych wojen, zażartych bitew o skrawki jałowych terenów, intryg podsycanych jedynie przez ambicje i żądzę władzy. Tak było od stuleci, lecz teraz nowe zagrożenie budzi się z odwiecznego snu. To Karitamen Skarabeusz Śmierci, arcylicz i jeden z legendarnych Królów Katakumb. Zamknięty w swym sarkofagu, dzięki czarnoksięskiej mocy nawiedza sny i koszmary książąt z pobliskich zamków, z wolna zmieniając ich w niewolników. Już wkrótce Skarabeusz Śmierci ponownie obejmie rządy w swoim królestwie.
"Pokusa Arcylicza" to przygoda rozgrywająca się na niebezpiecznych ziemiach Księstw Granicznych. Oprócz szczegółowego scenariusza dodatek zawiera również:
● Opisy władców okolicznych ziem, włącznie z ich planami, dążeniami oraz niebezpieczeństwami, jakim muszą stawiać czoła.
● Liczne pomysły i krótkie scenariusze, możliwe do rozegrania jako osobne przygody albo powiązane w dłuższą kampanię.
● Informacje o starożytnym Imperium Nehekhary, z uwzględnieniem boskiego panteonu tej starożytnej krainy.
● Szczegółowy opis grobowca arcylicza, wypełnionego koszmarnymi strażnikami oraz zwykłymi i magicznymi pułapkami, które wzbudzą strach w sercu nawet najdzielniejszego odkrywcy.
● Opis arcylicza Karitamena, włącznie z jego dążeniami i intrygami, które wykraczają poza ramy tego dodatku.
● Straszliwe klątwy, między innymi przerażająca Klątwa Tysiąca Biczów.
● Zasady tworzenia, zastawiania i wykrywania pułapek, a także wiele przykładowych, gotowych do wykorzystania pułapek.
● Nowe choroby, między innymi oddech śmierci.
● Nowe, jeszcze bardziej przerażające potwory: runiczni strażnicy, szkieletowi gwardziści, ushabti oraz straszliwi uwięzieni.
"Pokusa Arcylicza” to więcej niż przygoda, więcej nawet niż opis regionu i zalążek kampanii. To skarbnica wiedzy o starożytnej cywilizacji, o zapomnianych grobowcach i przerażających władcach, na wieki pogrążonych w nieumarłym śnie. Czy jesteś na tyle czujny, bystry i odważny, by zmierzyć się z pradawną potęgą uśpionych królów? Czy zdołasz się oprzeć pokusie arcylicza?
Czy jesteś gotowy na życie po śmierci?

czwartek, 6 kwietnia 2017

Łowca czarownic


– Tysiąckrotnie przepraszam, szlachetny panie – zaczął rozdygotany oberżysta. – Ale miało miejsce kolejne zabójstwo.
Oblicze Thulmanna spochmurniało. Skinął głową na Reikhertza.
– Takie jak poprzednie? – zapytał łowca czarownic.
– Zmasakrowany i rozszarpany – potwierdził oberżysta. – Znalazł go stary Hans, wracając znad stawu, gdzie łapał żaby. Uważa, że to może być Skimmel, jeden z tutejszych pasterzy bydła. – Reikhertz wlepił wzrok w podłogę, a w jego głosie pojawiła się nuta strachu. – Ale nie ma pewności. Zbyt mało zostało, by można to było stwierdzić.
– Streng! – zawołał, łomocząc pięścią w zamknięte drzwi. – Ruszże się, ty obmierzły pijusie! Zabójca znów uderzył! Wyruszamy za pięć minut!

W ponurym Starym Świecie, okrutni łowcy czarownic napawają wszystkich lękiem. Te purytańskie indywidua, których zadaniem jest polowanie na zło za pomocą wszelkich dostępnych środków, zniszczą każdego, kto był na tyle głupi by sprzymierzyć się z mrocznymi mocami. Najbardziej znanym łowcą czarownic jest Mathias Thulmann, bezwzględny wyznawca Sigmara. Opowieści o jego wyczynach, krążące wśród obywateli Imperium, budzą strach i przerażenie. 
Bezimienny horror wkrada się w okolice twierdzy Klausberg, pozostawiając za sobą ślad krwawego
zniszczenia. Czy Thulmann i jego pomocnik Streng rozwiążą tajemnicę klątwy rodu Klausnerów i położą
na zawsze kres terrorowi?
   

     Wydawnictwo Copernicus Corporation zapowiedziało wydanie nowej książki z uniwersum Warhammera. Pierwszy tom powieści C.L. Wernera "Łowca czarownic" przetłumaczył Robert Lipski. W sieci Empik dostępna będzie od 21 kwietnia tego roku.
     W przedsprzedaży książkę można nabyć na stronie wydawcy - http://copcorp.pl/pl/p/Lowca-czarownic/192 .


czwartek, 5 września 2013

Dzikie Gory

    

     Od czasu pierwszej edycji erpega Warhammera do dziś wiele się zmieniło w Starym Świecie. W bitewniaka nie grałem więc nie wiedziałem jakie zmiany w koncepcji świata przynosiły jego kolejne edycje. Jedną z takich zmian są Gory. Stwory Chaosu których kompletnie nie kojarzę z bestiariusza w WFRP. Dlatego też na początku mojej przygody z Inwazją nie czułem Chaosu właśnie przez takie Gory, których w ogóle nie było w erpegu. Rzadko wybierałem talie Chaosu do gry. Później oczywiście się to zmieniło bo Chaos dostał dobre karty, niemniej Dzike Gory z podstawki były jedną z lepszych jednostek Chaosu.



     Ostatnio udało mi się kupić po tańszej ceni książki że świata Warhammera wydawane dawniej przez Copernicus Corporation. Wśród nich była powieść Anthonego Reynoldsa "Błędny Rycerz". Jej akcja dzieje się w Bretonii  W książce tej pojawiają się Gory. Nareszcie wiem o nich coś więcej oprócz tego że to jakaś odmiana zwierzoludzi. Książkę polecam wszystkim fanom Warhammera, lekka lektura na kilka jesiennych wieczorów.

     Książkę wciąż można nabyć na stronie wydawnictwa.

poniedziałek, 5 sierpnia 2013

20 lat Wydawnictwa Mag

     Na swoim blogu Borejko przypomniał o bardzo ważnej rocznicy dla mnie i pewnie dla wielu polskich erpegowców. Swoje dwudziestolecie obchodzi wydawnictwo Mag, które na początku lat 90tych zajmowało się wydawaniem kultowego czasopisma o grach fabularnych Magia i Miecz.


     Pierwszą grą fabularną wydaną przez Maga była pierwsza edycja Warhammer Fantasy Role Play. To Mag wydał też pierwszą po polsku kolekcjonerską grę karcianą Doom Trooper - Żołnierz Zagłady. Dwie najważniejsze dla mnie gry. Po latach idealnym połączeniem Warhammera i karcianki jest Warhammer: Inwazja.