I stało się. Mamy nowe FAQ 3.0. Tym razem przygotowane przez ekipę polskich graczy a nie przez FFG. Oczywiście, co było do przewidzenia, wywołało kontrowersje wśród części graczy. Najbardziej płaczliwym komentatorem okazał się Okoń. Mi osobiście FAQ bardzo się spodobało choć zabrakło dopisania na kartach kilku brakujących traitów. Może pojawią się w następnym.
Nie będzie zaskoczeniem jeśli napiszę, że Mroczne Elfy dostały z dawna oczekiwane restrykcje na Crone Hellebron i Call of the Kraken. Poza tym Barbed Snares dostały limited. Zmieniono zasadę działania Clanrat Clawleader co na pewno znacząco spowolni skaveny. Skaveny dodatkowo otrzymały Warpstone Excavation które maja teraz limited i mogą być trzy w talii ale wciąż są na liście restrykcji.
Oto lista najważniejszych zmian w kartach w telegraficznym skrócie:
116 Warpstone Excavation
Should read: “Skaven only...”
Should have the “Limited” keyword.
86 Barbed Snares
Should have the “Limited” keyword.
112 Doubling of the Guard
Reversal of previous ruling, Doubling of the Guard doesn’t have “Limited” keyword.
21 Star Crown Fragments
Should have the “Limited” keyword.
41 The Liber Morits
Should read: “Limit 1 per deck…”
48 Valley of Many Eyes
Should
read: “Quest only. Forced: When a card enters this zone, discard the
top card of your deck. If the printed cost of the discarded card is not
odd, destroy the card that enetered this zone.”
38 Summons of Chaos
Should read: “Chaos only...”
23 Clanrat Clawleader
Should read:
"Destruction only. Action: When this unit attacks, put a target Skaven
unit with cost 2 or less (other than Clanrat Clawleader) into play as an
attacker from your hand, discard pile or top of the deck. Put that unit
on the bottom of your deck at the end of the turn."
Note that
you can put into play from the top deck only if it is revealed by a card
effect (The Shattered Tower, Lord of Change etc.) because only then you
can know that a requirement of cost 2 or less is fulfiled.
Więcej szczegółów tutaj na forum:
http://www.whinvasion.pl/viewtopic.php?f=4&t=3382
http://www.whinvasion.pl/viewtopic.php?f=4&t=3384
http://www.whinvasion.pl/viewtopic.php?f=4&t=3385
poniedziałek, 30 grudnia 2013
środa, 25 grudnia 2013
Fanowskie dodatki
Na forum ruszyły prace nad dodatkami fanowskimi. Trzy osoby rozpoczęły projektowanie kart. Oby starczyło im sił i cierpliwości na dokończenie tych projektów, bo zapowiadają się bardzo dobrze.
Kowalxx zapowiedział stworzenie całego nowego cyklu o nazwie "The Rebirth Cycle". Pierwszy battlepack zatytułowany będzie "What is dead may never die". Battlepack będzie składał się z 28 kart, po 4 karty dla każdej ze starych ras plus 4 karty neutralne. Na razie Kowalxx przedstawił karty jakie przygotował dla Wyskich Elfów i Krasnoludów. W Krasnoludach chce ugrywalnić machiny i inżynierów.
"Land of Chivalry" to dodatek przygotowywany przez Josefa, który prawie w całości poświęcony bedzie Bretonni. Wprowadzi on nowa neutralną rasę - Bretonnię. Składał sie będzie z 60 kart. Oto pierwszy projekt stolicy (nie podoba mi się symbol rasy, mam nadzieję że się zmieni) oraz karty.
Trzeci fanowski dodatek przygotowuje Marqwitch. Cykl "End Times" ma w założeniu autora nawiązywać do poprzednich cykli. Będzie składał się z 6 dodatków. Oto pierwsza karta przygotowana przez Marqwitcha.
Więcej szczegółowych informacji oczywiście znajdziecie na forum.
poniedziałek, 9 grudnia 2013
Talie z regionalsów w Gdańsku
Na początek linki do talii jakimi grano na turnieju regionalnym w Gdańsku Dłuższa relacja z turnieju już się pisze i będzie wkrótce. Turniej "Bitwa o ostatnią beczkę Bugmana" wygrał Piotr "Radaner" Szewczyk grający Mrocznymi Elfami na Crone Hellebron z odrzucaniem ręki.
1 miejsce Radaner - Mroczne Elfy
http://deckbox.org/sets/563300
2 miejsce Dex_pl - Orki
http://deckbox.org/sets/279287
3 miejsce WOJT - Chaos
http://deckbox.org/sets/482638
6 miejsce GilGalad - Mroczne Elfy
http://deckbox.org/sets/552842
7 miejsce Zygi - Orki
http://deckbox.org/sets/547344
8 miejsce Troll - Orki
http://deckbox.org/sets/552672
9 miejsce Tobol - Skaveny
http://deckbox.org/sets/552676
10 miejsce Selverin - Imperium
http://deckbox.org/sets/229504
12 miejsce Kowalxx - Mroczne Elfy
http://deckbox.org/sets/552543
13 miejsce Metatron - Chaos
http://deckbox.org/sets/553912
14 miejsce Jimmy - Orki
http://deckbox.org/sets/521707
20 miejsce Zagar - Mroczne Elfy
http://deckbox.org/sets/232936
26 miejsce Meloman - Krasnoludy
http://deckbox.org/sets/549054
28 miejsce Killaszit - Wysokie Elfy
http://deckbox.org/sets/427382
30 miejsce Klonik - Mroczne Elfy
http://deckbox.org/sets/550223
31 miejsce A.L.A.N. - Leśne Elfy
http://deckbox.org/sets/552687
33 miejsce Organek - Krasnoludy
http://deckbox.org/sets/553947
35 miejsce Unclean - Chaos
http://deckbox.org/sets/545677
40 miejsce Darkblue - Jaszczuroludzie
http://deckbox.org/sets/552685
41 miejsce Boguś - Leśne Elfy
http://deckbox.org/sets/552652
46 miejsce Wilk - Leśne Elfy
http://deckbox.org/sets/550136
Więcej talii wkrótce.
1 miejsce Radaner - Mroczne Elfy
http://deckbox.org/sets/563300
2 miejsce Dex_pl - Orki
http://deckbox.org/sets/279287
3 miejsce WOJT - Chaos
http://deckbox.org/sets/482638
6 miejsce GilGalad - Mroczne Elfy
http://deckbox.org/sets/552842
7 miejsce Zygi - Orki
http://deckbox.org/sets/547344
8 miejsce Troll - Orki
http://deckbox.org/sets/552672
9 miejsce Tobol - Skaveny
http://deckbox.org/sets/552676
10 miejsce Selverin - Imperium
http://deckbox.org/sets/229504
12 miejsce Kowalxx - Mroczne Elfy
http://deckbox.org/sets/552543
13 miejsce Metatron - Chaos
http://deckbox.org/sets/553912
14 miejsce Jimmy - Orki
http://deckbox.org/sets/521707
20 miejsce Zagar - Mroczne Elfy
http://deckbox.org/sets/232936
26 miejsce Meloman - Krasnoludy
http://deckbox.org/sets/549054
28 miejsce Killaszit - Wysokie Elfy
http://deckbox.org/sets/427382
30 miejsce Klonik - Mroczne Elfy
http://deckbox.org/sets/550223
31 miejsce A.L.A.N. - Leśne Elfy
http://deckbox.org/sets/552687
33 miejsce Organek - Krasnoludy
http://deckbox.org/sets/553947
35 miejsce Unclean - Chaos
http://deckbox.org/sets/545677
40 miejsce Darkblue - Jaszczuroludzie
http://deckbox.org/sets/552685
41 miejsce Boguś - Leśne Elfy
http://deckbox.org/sets/552652
46 miejsce Wilk - Leśne Elfy
http://deckbox.org/sets/550136
Więcej talii wkrótce.
wtorek, 3 grudnia 2013
Krwawa uczta
Pierwsze podejście do talii Nieumarłych. Chciałem najpierw złożyć talie na Skavenach ale brak mi sporo jedynek z pierwszego cyklu i niestety musiałem zrezygnować. W Nieumarłych nie chciałem składać żadnego combo na legendzie tylko klasyczny wcisk, czyli jak najszybciej zajechać przeciwnika. Wesoła talia bez zbędnego kombinowania, tak na sprawdzenie jak gra się Nieumarłymi.
Wyszło w sumie 51 kart. Z jednostek wziąłem do talii:
Corb Polybog - o jego mocy przekonałem się na ostatnim turnieju gdzie skutecznie zablokował mi kluczowa kartę w talii. Pewnie będzie w każdej mojej talii z neutralnymi rasami
Horda Szkieletów - bo jest tania za dwa i ma dwa w plecach przez co troszeczkę trudniej ściągnąć ją DE, no i ma co najważniejsze nekromancję
Chmara Nietoperzy - do wcisku i zrzuca jednostki pod Bestię z Zaświatów
Mannfred von Carstein - najlepszy z wampirów, idealny pod taktykę Krwawa Uczta
Rycerz Krwawego Smoka - karta do jakiejkolwiek kontroli jednostek przeciwnika
Lord Zmarłych - trochę mało ma wytrzymałości ale za darmo z grobu wystawia nam Lorda Upiorów lub Bestię, czyli w ostateczności za 4 mamy dwie dobre jednostki na stole
Lord Upiorów - żeby ściągnąć przeszkadzającą nam jednostkę przeciwnika
Bestia z Zaświatów - bardzo dobra jednostka, która może mieć mnóstwo młotków
Mało taktyk bo tylko cztery:
Krwawa Uczta - nasz wampir zada dodatkowe obrażenia w walce
Eksperymenty ze spaczeniem - trzy młotki za jeden zawsze bardzo dobre
Wskrzeszenie Zmarłych - na Rycerza Krwawego Smoka lub von Carsteina jak niechcący spadnie nam do grobu bo oni nie maja nekromancji
Innowacja - restrykcja, żeby mieć trochę więcej kasy. Chyba wszystkie neutrale grają na Innowacji.
Wsparcia
Grabieżca - dodatkowa kasa na taktyki
Wioska niczyja - wiadomo
Mogliny kopiec - obniża nam zagrywanie jednostek z grobu, przy dwóch kopcach nietoperze i szkielety wchodzą za zero
Odosobniony Klasztor - za trzy mamy dwa młotki i jeszcze trudno ściągnąć to wsparcie, idealne na start
Krwiopijec - zwiększamy odporność wampira.
Grało się tym ku mojemu zaskoczeniu bardzo dobrze. Na sam początek, wystawiasz jak leci bez oglądania się na lojalki, których często brak w normalnych rasach aby coś wystawić a tu nie ma tego ograniczenia. Jak nie masz co wystawić z ręki to zawsze znajdzie się coś do wystawienia ze stosu kart odrzuconych. Corb może ładnie zablokować przeciwnika na jakiś czas i skutecznie odwraca uwagę przeciwnika od naszych zagrań bo skupia się on na nim. Mam lekką kontrolę jednostek przeciwnika ale niestety brak kontroli wsparć. Wystarczą cztery zasoby plus czasem Innowacja żeby talia dobrze śmigała. Na pewno wyleci Krwiopijec i zastąpię go tym - Ghostly Apparition żeby bronić jednostki przed celującymi kartami. Nadspodziewanie dobrze talia radziła sobie z przewijarkami DE bo często przeciwnik zrzucał nam coś potrzebne do wystawienia. Ale czuję że z dobrą kontrolną talią byłyby problemy. Kolejne testy już jutro.
Zamiast ogrywać talie na regionalsy do Gdańska to ja bawię się neutralnymi rasami z "Ukrytych Królestw".
Wyszło w sumie 51 kart. Z jednostek wziąłem do talii:
Corb Polybog - o jego mocy przekonałem się na ostatnim turnieju gdzie skutecznie zablokował mi kluczowa kartę w talii. Pewnie będzie w każdej mojej talii z neutralnymi rasami
Horda Szkieletów - bo jest tania za dwa i ma dwa w plecach przez co troszeczkę trudniej ściągnąć ją DE, no i ma co najważniejsze nekromancję
Chmara Nietoperzy - do wcisku i zrzuca jednostki pod Bestię z Zaświatów
Mannfred von Carstein - najlepszy z wampirów, idealny pod taktykę Krwawa Uczta
Rycerz Krwawego Smoka - karta do jakiejkolwiek kontroli jednostek przeciwnika
Lord Zmarłych - trochę mało ma wytrzymałości ale za darmo z grobu wystawia nam Lorda Upiorów lub Bestię, czyli w ostateczności za 4 mamy dwie dobre jednostki na stole
Lord Upiorów - żeby ściągnąć przeszkadzającą nam jednostkę przeciwnika
Bestia z Zaświatów - bardzo dobra jednostka, która może mieć mnóstwo młotków
Mało taktyk bo tylko cztery:
Krwawa Uczta - nasz wampir zada dodatkowe obrażenia w walce
Eksperymenty ze spaczeniem - trzy młotki za jeden zawsze bardzo dobre
Wskrzeszenie Zmarłych - na Rycerza Krwawego Smoka lub von Carsteina jak niechcący spadnie nam do grobu bo oni nie maja nekromancji
Innowacja - restrykcja, żeby mieć trochę więcej kasy. Chyba wszystkie neutrale grają na Innowacji.
Wsparcia
Grabieżca - dodatkowa kasa na taktyki
Wioska niczyja - wiadomo
Mogliny kopiec - obniża nam zagrywanie jednostek z grobu, przy dwóch kopcach nietoperze i szkielety wchodzą za zero
Odosobniony Klasztor - za trzy mamy dwa młotki i jeszcze trudno ściągnąć to wsparcie, idealne na start
Krwiopijec - zwiększamy odporność wampira.
Grało się tym ku mojemu zaskoczeniu bardzo dobrze. Na sam początek, wystawiasz jak leci bez oglądania się na lojalki, których często brak w normalnych rasach aby coś wystawić a tu nie ma tego ograniczenia. Jak nie masz co wystawić z ręki to zawsze znajdzie się coś do wystawienia ze stosu kart odrzuconych. Corb może ładnie zablokować przeciwnika na jakiś czas i skutecznie odwraca uwagę przeciwnika od naszych zagrań bo skupia się on na nim. Mam lekką kontrolę jednostek przeciwnika ale niestety brak kontroli wsparć. Wystarczą cztery zasoby plus czasem Innowacja żeby talia dobrze śmigała. Na pewno wyleci Krwiopijec i zastąpię go tym - Ghostly Apparition żeby bronić jednostki przed celującymi kartami. Nadspodziewanie dobrze talia radziła sobie z przewijarkami DE bo często przeciwnik zrzucał nam coś potrzebne do wystawienia. Ale czuję że z dobrą kontrolną talią byłyby problemy. Kolejne testy już jutro.
Zamiast ogrywać talie na regionalsy do Gdańska to ja bawię się neutralnymi rasami z "Ukrytych Królestw".
niedziela, 1 grudnia 2013
Odkrywam Ukryte Królestwa
Nareszcie od wczoraj mam swój egzemplarz rozszerzenia "Ukryte Królestwa". Mimo tego, że za tydzień jadę na regionalsy do Gdańska i powinienem ogrywać talie na turniej to pewnie w najbliższym czasie będę grał tylko czterema nowymi rasami. Oglądając karty, pewnie jak każdy, wpadłem na kilka pomysłów na talie. A może zaryzykować i spróbować zagrać na regionalsach Skavenami albo Nieumarłymi. Nawet Jaszczuroludzie mi się podobają a w szczególności Oszalały Karnozaur, taki nowy, tańszy Friedrich Hemmler.
środa, 27 listopada 2013
Koniec Inwazji
Bardzo smutna wiadomość z samego rana. Fantasy Flight Games na swojej oficjalnej stronie internetowej ogłosiło, że rozszerzenie "Ukryte Królestwa" było ostatnim wydanym dodatkiem do Warhammera Inwazji.
Cytat ze strony wydawcy gry:
The Final Reinforcements
The release of the Hidden Kingdoms deluxe expansion marks the end of FFG’s development of new content for Warhammer: Invasion The Card Game. Its new legends and units lead the game to an exciting balance between ten playable races, and they will be the game’s final reinforcements.
Over the past four years of publication, Warhammer: Invasion has grown from the Core Set to include five deluxe expansions, thirty-six Battle Packs, and dynamic rules for multiplayer Cataclysm games. This wealth of content provides a great, robust experience for new and veteran players alike, and it allows the game to stand on its own as a complete collection that players can explore and enjoy.
Now, we conclude our development of the game with pride in what we have accomplished. This also means that Organized Play for Warhammer: Invasion will come to a close with the current Season Three 2013 Game Night Kits. Still, we know know fans will continue to enjoy the game, and the Core Set and its expansions will remain in print. Players will be able to lead their favorite armies into the Old World’s many battle at any time.
We believe that Hidden Kingdoms is a strong conclusion to the game. It now allows players to field new armies built from four of their favorite Warhammer races, and we feel its final reinforcements add a tremendous depth to the game that should make it a rich and rewarding experience for years to come.
Cytat ze strony wydawcy gry:
The Final Reinforcements
The release of the Hidden Kingdoms deluxe expansion marks the end of FFG’s development of new content for Warhammer: Invasion The Card Game. Its new legends and units lead the game to an exciting balance between ten playable races, and they will be the game’s final reinforcements.
Over the past four years of publication, Warhammer: Invasion has grown from the Core Set to include five deluxe expansions, thirty-six Battle Packs, and dynamic rules for multiplayer Cataclysm games. This wealth of content provides a great, robust experience for new and veteran players alike, and it allows the game to stand on its own as a complete collection that players can explore and enjoy.
Now, we conclude our development of the game with pride in what we have accomplished. This also means that Organized Play for Warhammer: Invasion will come to a close with the current Season Three 2013 Game Night Kits. Still, we know know fans will continue to enjoy the game, and the Core Set and its expansions will remain in print. Players will be able to lead their favorite armies into the Old World’s many battle at any time.
We believe that Hidden Kingdoms is a strong conclusion to the game. It now allows players to field new armies built from four of their favorite Warhammer races, and we feel its final reinforcements add a tremendous depth to the game that should make it a rich and rewarding experience for years to come.
poniedziałek, 25 listopada 2013
Kto zabierze beczkę Bugmanowi
Jako że najprawdopodobniej uda mi się być na moim pierwszym turnieju regionalnym w Gdańsku trzeba pomyśleć z jaką talia jechać na turniej. Trzeba rozpocząć testy talii bo czasu już mało zostało, ledwie dwa tygodnie. Czy wziąć coś czym dobrze będzie mi się grało, co mam bardzo dobrze ograne czy też talię dzięki której będzie największa szansa na zwycięstwo. Turniej ma trochę niefortunny termin bo tuż po wydaniu "Ukrytych Królestw", gdzie do gry turniejowej wchodzą cztery nowe rasy. I tak na prawdę nie wiadomo jak sprawdzą się na turniejach.
Czy wziąć Mroczne Elfy, które bynajmniej mi wydają się być obecnie najmocniejsza rasą. W nowym rozszerzeniu dostały dodatkowo kolejne dwie bardzo dobre karty. Złożyć talię na discardzie z Crone Hellebron i kradzeniu żetonów w stylu Metatrona?
Czy też brać to co mam aktualnie najbardziej ograne czyli orki na Snotling Invasion ale ... niestety po ostatnim turnieju widać, że ta talia jest jednak trochę za wolna i może mieć problemy z wygraniem. Dodatkowo nie wiem jak talia sprawdzi się przeciwko nowym rasom z "Ukrytych Królestw". A może wybrać całkiem co innego. Jako, że powalczymy o beczkę Bugmana to lepiej wziąć brodate krasnoludy.
Pytanie, rozterki i dylematy niedzielnego gracza.
Nowe Trolle Rzygi
Jakiś czas temu FFG zapowiedziało wydanie zestawu na Store Championship w skład którego wejść ma oprócz mat z Kairosem także nowa wersja karty Troll Vomit z alternatywnym rysunkiem. Oto jak będzie wyglądała ta ilustracja, której autorem jest JB Casacop. Tworzył on już wcześniej do Warhammera: Inwazji arty na karty: Get Outta My Way!, Borgut Facebeater, Middenheim Lookout, Banna Bearer, Bloodcrusher.
Obrazek znalazł Virgo na deviantarcie na profilu autora: http://jbcasacop.deviantart.com/art/Warhammer-Invasion-Troll-Vomit-411762458
Obrazek znalazł Virgo na deviantarcie na profilu autora: http://jbcasacop.deviantart.com/art/Warhammer-Invasion-Troll-Vomit-411762458
niedziela, 24 listopada 2013
Bitwa o ostatnią beczkę Bugmana
Już 7 grudnia odbędzie się drugi w tym sezonie turniej regionalny. Tym razem gracze przyjadą na północ Polski do Gdańska.
Miejsce: Pub Polufka
ul. Leczkowa 18 -wejście od bramy przy DS7 (dom studencki 7)
80-432 Gdańsk-Wrzeszcz
Termin: 07-08 XII 2013
Wpisowe: 40zł w przedpłacie do 29 listopada, 50zł aż do dnia turnieju
Dane do Przedpłaty - prosiłbym o podanie Ksywy i miasta, Imię i Nazwisko mile widziane
PKO BP
73 1020 1491 0000 4002 0059 9332
ZEJFERT TOMASZ
Adres UL. JANA PAWŁA II 12/4
89-604 CHOJNICE
Zasady Turnieju Głównego:
- Aktualne zasady Turniejowe,
- FAQ 2.2 lub świeży jeśli wyjdzie
- Standard 1v1
- Swiss 6 rund + top 16
- Dozwolone wszystkie dodatki dostępne w sprzedaży na dzień turnieju
- Obowiązują Spisy Talii i karty w nieprzezroczystych koszulkach
- Dozwolone karty w dowolnej wersji językowej
Turnieje Dodatkowe:
08.12.2013 Niedziela
Kataklizm
paringi - system losowy
Zasady zgodne z FAQ 2.2 lub nowszym
reszta info pozniej
Terminarz
SOBOTA 07.12.2013 - Pub Polufka
10:05 - 10:45 - zapisy
10:50 - 11:45 - RUNDA I
11:45 - 12:40 - RUNDA II
12:40 - 13:35 - RUNDA III
13:35 - 14:30 - RUNDA IV
14:30 - 15:25 - PRZERWA OBIADOWA
15:25 - 16:20 - RUNDA V
16:20 - 17:15 - RUNDA VI
17:15 - 18:10 - TOP 16
18:10 - 19:05 - TOP 8
19:05 - 20:00 - TOP 4
20:00-20:55 - FINAŁ i GRA O 3 MIEJSCE
WIELKI FINAŁ - STAND UP WILKA
Nagrody
- Tytułowa nagroda dla zwycięzcy
- Relic
- Wikingowie: Wojownicy Północy
- Maty
- Książki w klimacie Warhammera i nie tylko
- mata (Galakta)
- 1 losowa przypinka i 1 losowa naszywka (Galakta)
- 6 arkuszy niewyciętych kart (Galakta)
- gra Blood Bowl: Menadżer Drużyny (Galakta)
- gra karciana Filary Ziemi (Galakta)
- komplet małych stolic dla każdego gracza (Galakta)
- "concept arty"
Po więcej szczegółowych informacji zapraszam na forum: http://www.whinvasion.pl/viewtopic.php?f=13&t=3228
Miejsce: Pub Polufka
ul. Leczkowa 18 -wejście od bramy przy DS7 (dom studencki 7)
80-432 Gdańsk-Wrzeszcz
Termin: 07-08 XII 2013
Wpisowe: 40zł w przedpłacie do 29 listopada, 50zł aż do dnia turnieju
Dane do Przedpłaty - prosiłbym o podanie Ksywy i miasta, Imię i Nazwisko mile widziane
PKO BP
73 1020 1491 0000 4002 0059 9332
ZEJFERT TOMASZ
Adres UL. JANA PAWŁA II 12/4
89-604 CHOJNICE
Zasady Turnieju Głównego:
- Aktualne zasady Turniejowe,
- FAQ 2.2 lub świeży jeśli wyjdzie
- Standard 1v1
- Swiss 6 rund + top 16
- Dozwolone wszystkie dodatki dostępne w sprzedaży na dzień turnieju
- Obowiązują Spisy Talii i karty w nieprzezroczystych koszulkach
- Dozwolone karty w dowolnej wersji językowej
Turnieje Dodatkowe:
08.12.2013 Niedziela
Kataklizm
paringi - system losowy
Zasady zgodne z FAQ 2.2 lub nowszym
reszta info pozniej
Terminarz
SOBOTA 07.12.2013 - Pub Polufka
10:05 - 10:45 - zapisy
10:50 - 11:45 - RUNDA I
11:45 - 12:40 - RUNDA II
12:40 - 13:35 - RUNDA III
13:35 - 14:30 - RUNDA IV
14:30 - 15:25 - PRZERWA OBIADOWA
15:25 - 16:20 - RUNDA V
16:20 - 17:15 - RUNDA VI
17:15 - 18:10 - TOP 16
18:10 - 19:05 - TOP 8
19:05 - 20:00 - TOP 4
20:00-20:55 - FINAŁ i GRA O 3 MIEJSCE
WIELKI FINAŁ - STAND UP WILKA
Nagrody
- Tytułowa nagroda dla zwycięzcy
- Relic
- Wikingowie: Wojownicy Północy
- Maty
- Książki w klimacie Warhammera i nie tylko
- mata (Galakta)
- 1 losowa przypinka i 1 losowa naszywka (Galakta)
- 6 arkuszy niewyciętych kart (Galakta)
- gra Blood Bowl: Menadżer Drużyny (Galakta)
- gra karciana Filary Ziemi (Galakta)
- komplet małych stolic dla każdego gracza (Galakta)
- "concept arty"
Po więcej szczegółowych informacji zapraszam na forum: http://www.whinvasion.pl/viewtopic.php?f=13&t=3228
czwartek, 21 listopada 2013
Spolier dodatku Ukryte Królestwa
Na forum pojawił się pierwszy spoiler ze zdjęciami kart z rozszerzenia "Ukryte Królestwa". Zdjęcia wrzucił Rodzyn. Tak na szybko, karty wyglądają bardzo ciekawie, zapowiada się naprawdę super dodatek który warto kupić.
A tu link bezpośredni do spoilera:
Spoiler zdjęć kart z Ukrytych Królestw
A tu link bezpośredni do spoilera:
Spoiler zdjęć kart z Ukrytych Królestw
Premiera Ukrytych Królestw
Dziś premiera długo wyczekiwanego rozszerzenia "Ukryte Królestwa", dzięki któremu będziemy mogli nareszcie pograć czterema neutralnymi rasami: Skavenami, Nieumarłymi, Leśnymi Elfami i Jaszczuroludzmi. Czekam aż jakiś szczęśliwy posiadacz kart wrzuci spoiler, bo ja niestety dopiero w następnym tygodniu będę mógł kupić.
środa, 20 listopada 2013
Talie z Mistrzostw Świata
Oto lista do tej pory opublikowanych talii z tegorocznych Mistrzostw Świata w USA:
1 miejsce Gardine - Orki na Wurrzagu
http://deckbox.org/sets/531790
2 miejsce Jaszczur - Imperium combo
http://deckbox.org/sets/519908
3/4 miejsce Gr4ffi - Mroczne Elfy na Crone
http://deckbox.org/sets/527891
8 miejsce Alex McGraw - Chaos
http://deckbox.org/sets/532977
10 miejsce HappyDD - Chaos
http://deckbox.org/sets/537049
Poniżej można zobaczyć filmiki z gier w WH:I na MŚ. Widać tam też gry Jaszczura.
http://www.twitch.tv/ffglive/b/477969011
http://www.twitch.tv/ffglive/b/477918408
Mistrzostwa Świata w Inwazję
Po krótkiej przerwie powracam. Na początek klika zaległych wpisów, które dopiero teraz udało mi się dokończyć.
W piątek 8 listopada odbyły się Mistrzostwa Świata w Warhammera Inwazję. Rozgrywane były w Roseville w USA. Na imprezę przybyło 21 graczy z całego świata. Polskę reprezentował Jakub "Jaszczur" Serafin. Rozegrano cztery rundy plus topkę. Wygrał niemiecki gracz Oliver "Gardine" Franke. Wicemistrzem świata został nasz gracz Jakub "Jaszczur" Serafin.
W piątek 8 listopada odbyły się Mistrzostwa Świata w Warhammera Inwazję. Rozgrywane były w Roseville w USA. Na imprezę przybyło 21 graczy z całego świata. Polskę reprezentował Jakub "Jaszczur" Serafin. Rozegrano cztery rundy plus topkę. Wygrał niemiecki gracz Oliver "Gardine" Franke. Wicemistrzem świata został nasz gracz Jakub "Jaszczur" Serafin.
Oliver "Gardine" Franke |
środa, 6 listopada 2013
Ukryte Królestwa już wkrótce
Wydawnictwo Galakta zapowiedziało premierę polskiej wersji językowej "Ukrytych Królestw" na 21 listopada 2013 r. Dzięki niemu nareszcie będzie można pograć czterema dodatkowymi neutralnymi rasami. Najbliższy turniej regionalny w Gdańsku zapowiada się bardzo ciekawie.
wtorek, 5 listopada 2013
Nowe maty od FFG
Z okazji Store Championship tournament Fantasy Flight Games wyda nowy zestaw na nagrody, coś w stylu Game Night Kitów. W jego skład wejdą cztery maty (plus jedna dla organizatora) z ilustracją znaną z karty legendy przedstawiającą Kairos Fateweaver. Dwa pudełka na karty z tym samym artem co na macie oraz 32 karty Troll Vomit z nowym obrazkiem na całą kartę.
Mata prezentuje się bardzo ładnie, chciałbym taką mieć. Niestety pewnie w Polsce nie będzie w ogóle dostępna. No i oczywiście te Trolle Rzygi z nową ilustracją bo orkami dużo gram. Szkoda że na stronie FFG słabo widać co to jest za nowy obrazek.
Our Warhammer: Invasion Store Championship kits for 2014 feature the following exclusive prizes:
Mata prezentuje się bardzo ładnie, chciałbym taką mieć. Niestety pewnie w Polsce nie będzie w ogóle dostępna. No i oczywiście te Trolle Rzygi z nową ilustracją bo orkami dużo gram. Szkoda że na stronie FFG słabo widać co to jest za nowy obrazek.
Our Warhammer: Invasion Store Championship kits for 2014 feature the following exclusive prizes:
- Champion: Store Championship plaque, custom deck box, and a first place certificate worth a first-round bye at one Regional Championship
- Runner-Up: Custom deck box
- Top 4*: Four exclusive Warhammer: Invasion “Top 4” playmats
- Participation: Thirty-two full-bleed alternate art versions of Troll Vomit.
wtorek, 29 października 2013
Jaszczur zdobył Katowice
W dniach 26-27 października 2013 roku odbył się w Katowicach pierwszy turniej regionalny w tym sezonie rankingowym "Angrif na houda". Na Śląsk przyjechali głównie gracze z południa Polski. W sumie były 43 osoby na turnieju. Rozegrano 5 rund plus top 16. Ostatecznie wygrał Jakub "Jaszczur" Serafin, który grał Krasnoludami. Wygrana Jaszczura dobrze rokuje na czekające go już niedługo Mistrzostwa Świata w USA na których będzie reprezentował nasz kraj. Oby poszło mu tam równie dobrze.
Talie z turnieju:
(Niestety tylko kilka bo ludzie coś nie chcą chwalić się tym czym grali)
3 miejsce Drumdaar - Krasnoludy
http://deckbox.org/sets/465096
4 miejsce Ziggy - Krasnoludy
http://deckbox.org/sets/533354
5 miejsce Argoth - Krasnoludy
http://deckbox.org/sets/517045
7 miejsce Raskoks - Mroczne Elfy
http://deckbox.org/sets/510886
10 miejsce Germanus - Orki
http://deckbox.org/sets/519813
13 miejsce Ciemosław - Orki
http://deckbox.org/sets/516200
22 miejsce Boreas - Wysokie Elfy
http://deckbox.org/sets/511367
piątek, 25 października 2013
Restrykcje i bany
Mamy teraz dwie listy z restrykcjami i banami, do multiplayera i 1 na 1. Można się w tym trochę pogubić i przy składaniu tali zapomnieć o czymś. Tym bardziej, że poprzednia lista restrykcji do gier 1 na 1 była inna. Dodatkowo dochodzą zapisy w FAQ "jedna w talii" lub "limit raz na turę". Pomaga to zachować balans w grze ale co niektóre zmiany są trochę dziwne jak na przykład Doubling of the Guard, które otrzymało dopisek raz na turę. Zresztą ewidentnie widać, że trzy karty (Doubling of the Guard, Pigeon Bombs, Order in Chaos) dostały limit raz na turę aby zniszczyć combo, którym Jaszczur wygrał Mistrzostwa Polski 2013. Ale czemu nie ruszono comba Mrocznych Elfów na Lord of Change, Sacred Cauldron i Barbed Snares?
Pewnie za miesiąc po ukazaniu się "Ukrytych Królestw" czeka nas nowa lista restrykcji.
Pewnie za miesiąc po ukazaniu się "Ukrytych Królestw" czeka nas nowa lista restrykcji.
czwartek, 24 października 2013
Corb Polybog
Na stronie Fantasy Flight Games została pokazana karta do dodatku "Ukryte Królestwa" zaprojektowana przez Jeremy Zwirna, ubiegłorocznego zwycięzcę Mistrzostw Świata w Warhammera Inwazję. Corb Polybog to neutralna jednostka o koszcie dwóch zasobów z jednym młotkiem i dwoma punktami wytrzymałości. Ma bardzo dobrą zdolność dzięki której będzie można zablokować zagranie jednej, określonej karty.
Ilustracja nie jest może i zbyt ładna (to jest Fimir?) ale zdolność jednostki będzie na pewno bardzo przydatna i karta zagości w bardzo wielu taliach. Będzie można dzięki niej zablokować jakąś naprawdę bolącą, przeszkadzającą nam kartę. Będzie można zablokować zagranie Barbed Snares w przewijarce Mrocznych Elfów albo Judgement of Loec u Wysokich Elfów i wiele jeszcze innych kart, których nie chcielibyśmy aby były zagrane.
Ilustracja nie jest może i zbyt ładna (to jest Fimir?) ale zdolność jednostki będzie na pewno bardzo przydatna i karta zagości w bardzo wielu taliach. Będzie można dzięki niej zablokować jakąś naprawdę bolącą, przeszkadzającą nam kartę. Będzie można zablokować zagranie Barbed Snares w przewijarce Mrocznych Elfów albo Judgement of Loec u Wysokich Elfów i wiele jeszcze innych kart, których nie chcielibyśmy aby były zagrane.
niedziela, 20 października 2013
Nowe zasady do Kataklizmu
W najnowszym FAQ 2.2 Fantasy Flight Games opublikowało listę restrykcji i banów oraz turniejowe zasady do multiplayera Kataklizmu. Lista restrykcji bardzo różni się od tej w zasadach 1 na 1. Nawet odblokowano słynną zbanowana misję Visit the Haunted City, będzie można nią pograc w Kataklizmie
Na liście restrykcji w Katakliźmie znalazły się:
Dwarf Ranger
Master Rune of Valaya
Judgement of Verena
Troll Vomit
Innovation
Sword Master of Hoeth
Wilhelm of the Osterknacht
Fredrich Hemmler
Mountain Brigands
Visit the Haunted City
Sacrifice to Khain
Van Klumpf's Buccaneer
Na liście kart zbanowanych są:
Hate
Dark Elf Infiltrator
Shield of Aeons
Crone Hellebrone
Alith Anar
Summons of Chaos
Wurrzag
Thorek Ironbrow
Sigvald the Magnificent
Balthasar Gelt
Runda w Kataklizmie trwa 65 minut (w grach 1 na 1 zresztą też). Gramy w trzy osoby przy stoliku chyba że jest więcej osób to przy jednym lub dwóch będą 4 osoby w zależności od ilości graczy na turnieju. Po ustalonej ilości rund trzech najlepszych graczy rozgrywa finał bez limitu czasu. Punkty w Kataklizmie dostajemy: za zwycięstwo 3, remis 1, porażka 0 oraz "plus 1 penalty point for each player who had more dominance than him at the table when the game ended" - cokolwiek to znaczy.
Trzeba będzie w najbliższym czasie zorganizować turniej w multiplayera wg zasad Kataklizmu.
Na liście restrykcji w Katakliźmie znalazły się:
Dwarf Ranger
Master Rune of Valaya
Judgement of Verena
Troll Vomit
Innovation
Sword Master of Hoeth
Wilhelm of the Osterknacht
Fredrich Hemmler
Mountain Brigands
Visit the Haunted City
Sacrifice to Khain
Van Klumpf's Buccaneer
Na liście kart zbanowanych są:
Hate
Dark Elf Infiltrator
Shield of Aeons
Crone Hellebrone
Alith Anar
Summons of Chaos
Wurrzag
Thorek Ironbrow
Sigvald the Magnificent
Balthasar Gelt
Runda w Kataklizmie trwa 65 minut (w grach 1 na 1 zresztą też). Gramy w trzy osoby przy stoliku chyba że jest więcej osób to przy jednym lub dwóch będą 4 osoby w zależności od ilości graczy na turnieju. Po ustalonej ilości rund trzech najlepszych graczy rozgrywa finał bez limitu czasu. Punkty w Kataklizmie dostajemy: za zwycięstwo 3, remis 1, porażka 0 oraz "plus 1 penalty point for each player who had more dominance than him at the table when the game ended" - cokolwiek to znaczy.
Trzeba będzie w najbliższym czasie zorganizować turniej w multiplayera wg zasad Kataklizmu.
sobota, 19 października 2013
Nowe FAQ 2.2
Wczoraj w godzinach wieczornych FFG opublikowało na swojej stronie nowe FAQ 2.2, które wprowadza sporo znaczących zmian w zasadach gry.
Najważniejsza dla mnie zmianą jest nowa lista restrykcji i wprowadzenie na nią Friedricha Hemmlera. Dodatkowo trafiła na ta listę Judgement of Verena. Na szczęście z restrykcji zdjęto Will of the Electors. Powstanie oddzielna talia Imperium tylko na Verenie, tylko kto tam będzie palił zamiast Hemmlera. Może Wilhelm of the Osterknacht, który właśnie został zdjęty z listy restrykcji. Heh, zawsze Imperium dostanie najbardziej po nowym FAQ.
Dobra informacją jest nadanie Snotling Invasion ograniczenia, czyli raz na turę można zagrać, straciło flagę a to oznacza że wrócą Orcze talie na Snotling Invasion. Na pewno wrócę do grania tym typem talii.
Drakenhof Castle otrzymało dopisek "tylko Nieumarli", szkoda tej karty bo wcale aż taka przegieta nie była ale to pewnie przygotowanie gruntu pod nowy dodatek "Ukryte Królestwa".
Kompletnie zostało zniszczone combo Jaszczura z Mistrzostw Polski 2013, z którym miał jechać na Mistrzostwa Świata do USA. Pigeon Bombs, Doubling of the Guard, Order in Chaos dostały ograniczenie raz na turę.
I jeszcze End Times otrzymało limit jednej karty w talii.
Szkoda tylko, że Mroczne Elfy nie dostały z dawno oczekiwanych restrykcji. Obecnie wydają się być najmocniejszą rasą.
Najważniejsza dla mnie zmianą jest nowa lista restrykcji i wprowadzenie na nią Friedricha Hemmlera. Dodatkowo trafiła na ta listę Judgement of Verena. Na szczęście z restrykcji zdjęto Will of the Electors. Powstanie oddzielna talia Imperium tylko na Verenie, tylko kto tam będzie palił zamiast Hemmlera. Może Wilhelm of the Osterknacht, który właśnie został zdjęty z listy restrykcji. Heh, zawsze Imperium dostanie najbardziej po nowym FAQ.
Dobra informacją jest nadanie Snotling Invasion ograniczenia, czyli raz na turę można zagrać, straciło flagę a to oznacza że wrócą Orcze talie na Snotling Invasion. Na pewno wrócę do grania tym typem talii.
Drakenhof Castle otrzymało dopisek "tylko Nieumarli", szkoda tej karty bo wcale aż taka przegieta nie była ale to pewnie przygotowanie gruntu pod nowy dodatek "Ukryte Królestwa".
Kompletnie zostało zniszczone combo Jaszczura z Mistrzostw Polski 2013, z którym miał jechać na Mistrzostwa Świata do USA. Pigeon Bombs, Doubling of the Guard, Order in Chaos dostały ograniczenie raz na turę.
I jeszcze End Times otrzymało limit jednej karty w talii.
Szkoda tylko, że Mroczne Elfy nie dostały z dawno oczekiwanych restrykcji. Obecnie wydają się być najmocniejszą rasą.
środa, 16 października 2013
Skrzydlata Husaria
Już od kilku lat, co roku w połowie września na zamku w Gniewie odbywa się "Vivat Vasa!". Jest to impreza historyczna odtwarzająca bitwę z 1626 roku w której to pod murami zamku stanęły na przeciwko siebie armie dwóch królów z rodu Wazów - Zygmunta III Wazy króla polskiego oraz Gustawa II Adolfa króla szwedzkiego. Warto wybrać się tam za rok na kolejną edycję aby móc zobaczyć szarżę polskiej husarii. To przecież ona była inspiracją dla skrzydlatej husarii Kislevu w Warhammerze.
Subskrybuj:
Posty (Atom)